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追溯本源的PG电子游艺体育游戏的创新之

  或许有不少人了解到体育游戏,是源于雅达利的《Pong(乓)》,这款游戏于1972年诞生自雅达利创始人诺兰·布什内尔和特德·达布尼之手,这也是雅达利成立后开发的第一款电子游戏。游戏的原理非常简单,玩家们可以控制一个挡板上下移动,拦截移动的乒乓球,与对手进行一场“点阵”乒乓球大战。《pong》的推出获得了巨大的成功,仅数个月的时间就为雅达利带来了超过8000张的订单。

  然而真正的体育游戏诞生可以追溯到1958年,一位名叫威利·席根波森的美国物理学家在示波器上制作出了世界上第一款体育游戏,同时也是世界上第一款用图像显示的电子游戏——《双人网球》。两条垂直交叉的直线,一个发光的光点,就是这款游戏的全部,玩家们甚至连球拍都看不到。对战的双方玩家需要通过旋钮击打“光球”,使其不能落地。

  威利表示他的游戏灵感起源于军事实验中用示波器模拟子弹,他认为既然子弹、导弹都能被模拟,那么弹跳的球也能被模拟。虽然《双人网球》看上去非常的粗糙,但它的细节设计可谓是相当出色。游戏中的球会受到风的阻力影响变慢,威利甚至设想过在示波器上加上控制玩家击打速度的按钮,但最终没有实现。而仅仅过了一年后,《双人网球》的新版本就可以模拟月球和木星的重力进行比赛。

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